La empresa AOL le solicitó a QB9 un conjunto de proyectos que consistían en diversos juegos para nutrir su web de actividades para los usuarios. Uno de estos proyectos fue Zombie Highway, en el cual participé en el desarrollo.
El juego es una especie de shooter simple, estático, en el que el usuario dispone de una mira para observar una escena plagada de zombies y en la que en cada nivel además de matar a los caminantes, debe cumplir ciertas misiones que se proponen al comienzo del mismo.
En este desarrollo volví a ser el Scrum Master, coordinando los esfuerzos de desarrollo con la metodología Scrum. A la vez fui el programador líder, guiando al resto de los desarrolladores para concretar el objetivo.
Relación de dependencia en QB9
Enero 2010 - Marzo 2010
Scrum Master, Programador
5 integrantes, metodología Scrum
Adobe Flash, Actionscript 3