El proyecto consistió en desarrollar un advergame para publicitar al comediante Jeff Dunham y su galería de muñecos utilizados en sus shows bajo la producción de Comedy Central.
El gameplay del producto se trató de un plataformero donde el usuario comanda los distintos personajes del comediante, cada uno con sus ataques especiales, superando enemigos y obstáculos para lograr el objetivo de reunir todos los personajes al final de la experiencia.
Este fue el primer proyecto dentro de QB9 en el cual tomé el rol de Scrum Master dentro de la metodología Scrum, además de ser el principal programador, coordinando los esfuerzos de desarrollo del equipo. Como programador, diseñé la arquitectura del softrware usando entre otras cosas, patrones de diseño (como por ejemplo, State Machine para los estados del personaje).
Relación de dependencia en QB9
Agosto 2009 - Noviembre 2009
Scrum Master, Programador, Level Designer
5 integrantes, metodología Scrum
Adobe Flash, Actionscript 3